Um Bilder zu übergeben, die als Datei auf dem System vorhanden sind, verwenden Sie
LL.LlDefineVariableExt ('Picture', <Dateipfad>, LL_DRAWING);
Die Übergabe von Grafiken im Speicher (nur für BMP, EMF) erfolgt mittels der API LlDefineVariableExtHandle(). Um beispielsweise die Grafik als Bitmap oder Metafile darzustellen, verwenden Sie folgenden Aufruf:
LL.LlDefineVariableExtHandle('Picture', BufferImage.picture.bitmap.handle, LL_DRAWING_HBITMAP);
oder
LL.LlDefineVariableExtHandle('Picture', BufferImage.picture.metafile.handle, LL_DRAWING_HEMETA);