Benutzergezeichnetes Objekt

Konstante:     

LL_­DRAWING_­USEROBJ, LL_DRAWING_USEROBJ_­DLG

Bemerkung:   

Dieses Objekt wird per Callback/Event vom Programmierer selbst gezeichnet. Bei LL_­DRAWING_­USEROBJ_­DLG kann der Program­mierer im Designer auch einen eigenen Eigenschaftsdialog für das Objekt bereitstellen.

Die Benutzung dieses Variablentyps gehört zur sehr fortgeschrittenen Programmierung und wird an anderer Stelle in diesem Handbuch behandelt.