Voreinstellungen zu Objekten

Für jeden Objekttyp können Sie bestimmte Voreinstellungen festlegen, die beim Einfügen eines solchen Objektes wirksam werden. Durch die Wahl geeigneter Voreinstellungen können Sie sich beim Einfügen und Konfigurieren von Objekten einige Arbeit ersparen.

Bei den Einstellungen für Objekte gibt es drei hierarchische Stufen:

Stufe 1 - Globale Schriftarteinstellung: Gilt für alle Objekte. Als globale Voreinstellung für alle Objekte sind nur Schrifteinstellungen möglich, da nicht alle Objekte die gleichen Farb- oder Darstellungseigenschaften haben. Die globale Schrifteinstellung lässt sich über Optionen > Standardschriftart für diese Maske/für alle Masken wählen. Diese gilt auch als Schriftvoreinstellung für neue Container.

Stufe 2 - Objekttyp-spezifische Einstellungen: Gilt für alle Objekte eines bestimmten Typs projektspezifisch und benutzerübergreifend. Diesen Dialog rufen Sie über den Befehl Objekt > Voreinstellungen auf. Für jeden Objekttyp ist eine Karte vorhanden. Um die Voreinstellungen für einen bestimmten Objekttyp vorzunehmen, klicken Sie auf den Reiter der gewünschten Registerkarte.

Die Objektvoreinstellungen können global für das ganze Projekt vorgegeben werden (<Projektdateiname>.dlc). Sofern der Anwender das Recht "Konfiguration des Projektes ändern" besitzt, wird er beim Schließen des "Anpassen"-Dialogs gefragt, ob er diese Einstellung für alle Anwender vorgeben möchte. Bitte beachten Sie, dass damit die einzelnen Eingabemasken etwaige abweichende Einstellungen verlieren. Ansonsten werden sie in der jeweiligen Eingabemaske gespeichert.

Stufe 3 - Objekt-Eigenschaften: Gilt nur für das eine, gerade selektierte Objekt (Bearbeiten > Objekt bearbeiten)